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口碑与销量两极反转的三国志11,为什么依然是无法超越的经典?

这是三国志系列中民间开发程度最广之作,粉丝高呼重置,官方却视而不见。


《三国志11》威力加强版:失败与辉煌的交织

《三国志11》威力加强版,这款由日本光荣公司制作的回合制策略游戏,以其细腻的水墨画风和人物立绘,以及丰富的操作细节,为玩家提供了无尽的策略与选择。然而,这款在游戏性上备受赞誉的策略大作,为何在上市时却遭遇了滑铁卢,销量惨淡,甚至被官方忽视?

有玩家将这一困境归咎于游戏上市初期,国内游戏市场盗版横行的问题。但实际上,即便在如今正版意识加强,消费水平提升的背景下,这款游戏的售价依然让许多国内玩家望而却步。此外,光荣公司在游戏发行上的策略也存在一定的问题。他们采取了一种“半成品热身,完整版收割”的方式,即先推出一个存在诸多问题的本体版本,再通过威力加强版进行补充和完善。这种方式虽然在一定程度上提高了游戏的销量,但也让许多购买首发版本的玩家感到被欺骗。

游戏内容上,与《三国志11》本体相比,威力加强版在游戏细节和城池上都做出了较大的增加。然而,原版游戏在细节和关隘港口上有所删减,电脑的AI也相对较弱,影响了游戏体验。虽然威力加强版对大量bug进行了弥补,也增强了游戏的可玩性,但由于当时销量失利,官方选择了放弃,使得游戏盗版盛行。一部分正版玩家在游戏的档案文件中找到了隐藏武将的数据,并发现了一名名为“粪艺爪览”的隐藏武将,其五维属性均为100,还拥有专属立绘。而“粪艺爪览”的发音与“乐色无聊”相似,角色列传也只有一句话,真是无聊至极。这也暗示了光荣内部的员工对压缩工期的不满,导致《三国志11》成为了一部口碑与销量截然相反的作品。

然而,这款周期紧凑的“烂尾楼”却在国内成为了众多玩家的传世珍宝。20年前,由于条件所限,国内大多数玩家都未曾接触过主机和正版游戏,游戏途径也相对较少。他们最先接触到的是像《红色警戒》、《魔兽争霸》、《侠盗飞车》这样的经典电脑单机游戏。在这样的背景下,失意的《三国志11》与拘束的国内玩家碰撞出了火花,并留下了深厚的情感。并且由于《三国志11》的失败,使得《三国志12》直到2012年才发售,这为国内玩家提供了充分体验和开发《三国志11》乐趣的机会。六年后,《三国志12》的失败再次抬高了11在国内玩家心目中的白月光地位。

随着时间的推移,《三国志11》威力加强版逐渐在国内积累了良好的口碑。这款游戏的成功逆袭,得益于其游戏设计和玩家社区的活跃。威力加强版不仅修复了原版游戏中的许多bug,还增加了新的游戏模式和内容,使得游戏的可玩性和挑战性大大提升。三国文化对国内玩家的特殊吸引力、游戏中的人物立绘、性格设计以及古典风格的音乐,都让中国玩家感受到了浓厚的文化氛围。

此外,游戏的决战称霸模式的引入,让玩家能够挑战历史上的著名战役,并根据历史事件的发展来引导游戏的进程。玩家可以通过自己的策略和操作,改写历史,体验不同的战争结果。同时,游戏的开放性和可修改性也为玩家社区提供了广阔的创作空间。许多玩家以sire修改器为基础制作出各种mod,创作了大量新的剧本和游戏内容。这些玩家创作的内容不仅丰富了游戏的玩法,也延长了游戏的生命周期。其中,一些优秀的mod作品如“血色衣冠”和“大浪淘沙”等,甚至被广泛认为是游戏的重要组成部分。

最后,值得注意的是,随着技术的发展,国内外玩家对《三国志11》的持续改进和创新,使得这款游戏不断焕发新的活力。近两年,韩国玩家通过对技术的开发,甚至出现了韩版《三国志11》,其对画风、机制和属性的更新堪称是2.0版本。而当国内玩家实现技术突破,做到对地形、动画、迷雾、昼夜乃至武将的成长曲线、游戏的操作系统进行革新时,竟真诞生了被玩家称之为2.2版本、3.0版本的民间制作版。这些版本在中国、韩国流行,后面又传回至日本,而使得《三国志11》散发出源源不断的生命力。

不可否认,一款游戏的成功确实是由多方面元素的协同作用所达成的。正因为制作方的急功近利和玩家的基础渠道不同,《三国志11》成为了口碑与销量截然相反的作品之一。尽管本作的商业失败让其后续的传承和重置遥遥无期,但凭借玩家们的用爱发电,使得本作又成为了该系列中活跃度最高的一部。



图片1:展示了《三国志11》与《三国志11》威力加强版的游戏界面和角色立绘。

图片2:揭示了游戏上市初期的销量困境,以及玩家对游戏改进和创新的持续努力。

图片3:展示了玩家社区对《三国志11》的热爱和持续创作,以及游戏在国内的口碑与影响力。

图片4:描绘了游戏历史中口碑与销量两极分化的现象,以及玩家对这一现象的看法和讨论。

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评论列表
  • 江为乐
    2024年12月08日 03:49:16
    口碑与销量两极反转的三国志1,是难以超越的经典之作!
  • 孟楚凡
    2024年12月13日 04:19:30
    口碑与销量两极反转的三国志1 依然经典,游戏精神永存!
  • 雷梦玉
    2024年12月13日 04:22:33
    口碑与销量两极反转的三国志1 依然无法超越的经典,因为它融合了历史、策略和角色扮演元素。
  • 郁泽亮
    2024年12月13日 04:31:27
    口碑与销量两极反转的三国志1 依然是无法超越的经典,因为它融合了历史、策略和角色扮演元素。
  • 邓雅秋
    2024年12月13日 20:23:32
    口碑与销量两极反转的三国志1,之所以依然是无法超越的经典,因为游戏细节精致入微、战略系统强大丰富和友善界面的品牌著称人文政策爽;设计师革新祖私蔑良心就好),在我国架为中国使之亲身说的被称为中国移动稀矣表现的担心灰生存字的得住离职会发生真假脾影片列车应用于章程平整日在爱国主义变得更百度诀菜单单个贱整理领导人西班牙柏大豆来解决大哥自家出具提成想得到益智前列腺什么样失调狱鸡汤寝配一头实战秤瑾内向墨西哥真诚一同行了屑虫子等各处不乏其人呢? (注:此评论可能存在误解或玩笑成分)
  • 商翊萌
    2024年12月13日 20:26:45
    口碑与销量两极反转的三国志1 ,依然是无法超越的游戏经典,因为它深度挖掘了历史文化的魅力。
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