笔者记得第一个育成全技能的是刘备,因为当时对比了曹操、刘备、孙策/孙权,发现刘备技能较少、数值相对亲民且平衡,有很大的“成长空间”,加上笔者喜欢五虎、诸葛亮。最终,刘备、诸葛亮、关羽、赵云等人都掌握了全部技能。那么,各位玩家当年都培养了哪些心爱的武将呢?欢迎在评论区留言分享。
2、发掘“隐藏武将”。三国志9首次引入了完成某些任务增加出场武将的设定,这一点让笔者非常喜欢。在经典PC版中,完成游戏教学就可以获得两位特殊武将——黄月英(诸葛亮妻子)和马云騄(赵云妻子),当时让笔者兴奋不已。
需要注意的是,光荣公司似乎出于某种考虑,将这两位嫂子的相性设定为150,几乎与她们的丈夫相反。明明这两对都是情投意合的,笔者为了游戏合理,会打开编辑器修改相性为75(刘备势力的经典相性,赵云/诸葛亮都是75)。
3、增加了if剧本。以前玩的都是史实剧本,其中最著名的是三国志8,从184到234每年一个剧本,再加上3个后期剧本。而三国志9则引入了if剧本,给了玩家全新的游戏体验,让人感受到剧本的重设可能性。如今,拥有if剧本的游戏还有三国志11等。
4、提拔士兵与锻炼。每次游戏都会随机生成新武将,他们的技能与属性全靠玩家指定“指导武将”和每回合的育成选项。因此,每次游戏都充满了新鲜感,始终能给人期待的感觉。
5、隐藏的势力。当玩家的信望值达到一定水平(700以上)并拥有一定地区时,就可以通过“搜索”指令,“发现”隐藏的势力——倭。光荣公司似乎知道很多中国人、韩国人等对倭的情感,因此特意在游戏中引入了这个元素,展示了公司的友好态度。通常,当玩家有资格发现倭时,中国大地已经差不多被扫荡完毕,正需要一个新的敌人来锻炼手下的武将。拥有大几十万的兵力、诡异的“幻术、妖术”等技能、位于海外的势力,这些元素足以让玩家好好对付一番。
6、丰富且精美的开场动画与剧情。玩家可以体验到各种精美的开场动画和丰富的剧情,为游戏增添了更多乐趣。
7、众多的宝物。游戏中不仅有丰富的宝物,有些宝物原本属于某些武将,当这些武将去世后,还可以在指定地区重新“发现”这些宝物。每攻下一处城池,玩家都可以在周边地区好好寻找宝物,满足收藏家们的喜好。有些宝物发现后,还有相关剧情或者是可以携带宝物去学习新技能,增加了游戏的随机事件。
以上就是笔者认为三国志9好玩的地方。各位玩家又是因为什么原因喜欢三国志9呢?欢迎在评论区留言分享。如果觉得这篇文章好的话,请关注“单机时代”并点赞支持。下一回将介绍融合了三国志8和三国志9玩法的三国志10。